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Uso de modelos y uso de objetos

 ¿Que son los modelos? Un modelo es una representación simplificada de algo más complejo. Puedes pensar en un modelo como una especie de plano o diagrama que ayuda a comprender y trabajar con algo de una manera más estructurada. En programación, un modelo es una representación lógica de datos y comportamientos. Se utiliza para definir la estructura y las características de un concepto en particular. Por ejemplo, en el contexto de una base de datos, un modelo puede describir cómo se organiza y se relaciona la información. En otras áreas, como el desarrollo de software, un modelo puede definir cómo se comporta una aplicación y cómo interactúa con los usuarios.   ¿Que son los objetos? Un objeto es como una cosa o entidad que tiene características y acciones específicas. Puedes pensar en un objeto como algo que puedes ver y manipular en el mundo real. Por ejemplo, una silla, un perro o un automóvil son objetos. Cada objeto tiene propiedades que lo describen, como el color de

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